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伴侣屏科普:色深bit 和 PPI像素

1. bit色深

(1) bit是什么?

色深(Color Depth)亦可称为色位深度,是用 bit 数来表示数码影像色彩数目的单位。bit 是计算机计算的二进制单位(或位),即计算机中可以处理的最基本数据或讯息。

色深用 2 的幂指数来表示,bit 数愈高,色深值便愈高,影像所能表现的色彩也愈多。

1 bit 的影像即 2 1 次方 (= 2) ,只能表现黑与白两种颜色。2 bit 的影像,则是 2 的平方 (= 4),可以表现 4 种颜色,所以除了黑白之外,还可以表现它们之间的两种灰调。而 3 bit 的影像,就是 2 3 次方 (= 8),表示在一幅黑白或灰阶的照片中,可以表现出包括黑白在内的 8 种色彩。

根据以上计算方法, 24 bit 的影像即可显示 16,777,216 种色彩,十分接近肉眼所能分辨的颜色,所以被称为真色彩 (True color)。而且,24 bit 色深已成为现时彩色扫描仪的最基本要求,最高的更已达至 36 bit 48 bit

色深是一种主要取决于物体色的明度并与色调和彩度有关的对物体色的综合颜色感觉。这一颜色特性在染料、颜料及其相关应用行业有广泛的应用。是染料、颜料着色强度评比的依据和中间物理量,也常用来衡量染料颜料的颜色提升性能。

(2) 8bit10bit之间的区别

10Bit支持更多"颜色"以解决图像故障以及平滑均匀的颜色过渡

通常,bit仅影响颜色过渡的平滑度,而与色域显示无关。如下图所示,左图为8Bit,右图为10Bit。感觉10Bit在颜色过渡方面更平滑,更均匀吗?可能有点夸张,但每个人都更好理解。

 

实际上,对于大多数显示设备,8Bit色彩深度可以满足日常需求,但是对于专业用户,图像细节仍然存在差异,因为8Bit色彩深度支持1670万种颜色,而10Bit色彩深度支持10.7亿种颜色。

实际上,8Bit的色彩深度还远没有达到肉眼所能达到的极限。许多设计师在处理图像时会遇到颜色错误,这些错误基本上发生在相对纯的渐变中。根本原因是图像色彩深度不足以表示轻微的浅变化,从而使原始的浅平滑变化图像已成为故障块,如图所示。

 

 

 

实际上,市场上基本上有三款主流显示器,分别是6Bit8Bit10Bit,但它不仅仅是在关注业务推广。有些显示器不是原始的8Bit10Bit,可能是68810,但是制造商通过称为FRC像素抖动的技术抖动,例如6抖动8,这意味着6Bit的实现非常接近8Bit的效果。毕竟,它不是本机的,因此它只能是封闭的,并且不可能完全相同。

 

一般来说,原生10Bit显示器的价格相对昂贵。实际上,原生10Bit显示器的基本价格在4000元以上。基本上,低于此价格的价格基本上是通过FRC技术实现的。

本地的8bit抖动是非本地的10bit8bit+ FRC),但并不是4000元以上的所有bit都是10bit,也许成千上万的显示器也可能只有8bit+ FRC,例如华硕pg27uqAcer x27,实际上只有少数专业显示器实际使用了10bit,更不用说12Bit了,包括市场上便宜的144Hz电子竞技显示器,其中大多数是6Bit抖动的8Bit产品,但是对于非专业用户,则没有需要为显示器是否是本机6Bit8Bit10Bit而苦苦挣扎,更关心设计师和调色师

(3) 10亿色的优势在哪儿

一张图片是由多种颜色显现的,在色彩与色彩之间存在着阶梯。打个比方,三米高的二楼要修一条阶梯到地面,现在有两种方案,一种是修30阶,每个台阶的高度就为10厘米,另一种是修2000阶,每个台阶的高度就是0.15厘米。按第一种方式修的阶梯跨度很明显,而第二种方式的阶梯却更接近平面。那在图像上的表现也是类似的,图像渐变时,1670万色可能会出现色块,而10亿色则因为色彩的阶梯很平滑,则不容易出现色块。

 

 

 

10bit的其他优势

最明显的优势就是色彩的渐变优势,在解析图像时,8bit的会因为色块的原因造成效果不好,所以就会在色块的边缘加上一些杂色来平滑色彩(这种方法称之为抖动),这样做的后果就会造成大量的冗余信息出现。10bit的颜色不会有色块的出现,所以在颜色表示时虽然多出了两位的数据,但最后的效果上10bit因为不需要加入冗余信息从而使体积反而更小。这样的好处在于我们看视频时,如果是10bit的视频,传输时比8bit的视频消耗的流量更少。

2. PPI

PPI是指每英寸所拥有的像素数目

PPI 数值越高,意味着显示屏可呈现越高密度显示图像,屏幕越精细,画质就越出色。但由于人眼条件不同,每个人能够识别的极限PPI也不一样,所以没必要一直强求过高的 PPI