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伴侣屏科普:像素点距和NTSC(色域参数)

1. 像素点距

像素点距就是指液晶屏幕上两个像素点之间的距离,它由屏幕面积大小及屏幕的分辨率决定。同等屏幕面积,分辨率越高,点距就越小,图像越清晰;而当分辨率一定时,屏幕面积越小,点距就越小,图像越清晰。这是现今液晶屏幕的一项主流指标。

值得注意的是,虽然理论上点距越小图像越清晰,但在实际使用中由于使用目的不同,很多情况下点距控制在一定范围内显示效果才最舒服,这也就是为什么有的用户在相同分辨率下往往挑选屏幕较大,点距较大的液晶产品了。

像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。 14寸液晶显示器的可视面积一般为285.7mm×214.3mm,分辨率为1024×768,从而计算出此LCD的点距是285.7/1024或者214.3/768=0.279mm。同样地分辨率为1024×76815英寸LCD显示器,通过上述方法可以计算出其像素间距为0.297mm。点距越小,图像越细腻。

显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率1024×768的意思是水平像素数为1024个,垂直像素数768个。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

 

2. NTSC(色域参数)什么是NTSC色域?

NTSC色域指的是NTSC标准下的颜色的总和。

首先,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色空间或是某个输出装置的呈色范围。

其次,NTSCNational Television Standards Committee (美国)国家电视标准委员会。其负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。NTSC标准从他们产生以来除了增加了色彩信号的新参数之外没有太大的变化.它定义帧速为30/S60扫描场,并且在电视上以隔行扫描。每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深(24位深能够表现约1670万种不同的颜色。由于普通人的眼睛仅能区分约1200~1400万种不同的颜色浓淡和色调,所以24位颜色也叫作相片彩色或真彩色。通常,24位彩色通道都分配了8位数据,也就是说:红,绿,蓝,这三种原色每一种都可以有256种变化。),画面的宽高比为43NTSC电视标准用于美、日等国家和地区。

(1) 72%NTSC

NTSC色域通常被用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围,虽然也有拿它测试电脑显示器的,但是相对来讲并不标准,所以它到后期一般只是用来对电视的屏幕进行评定而不是电脑屏幕。更最重要的是对于 PC(广义的)和移动设备来说,几乎没有内容创作者是以 NTSC 为工作空间的,它保留下来最多的用途还是用于比较其他的色彩空间。

普通用户接触的比较多的是sRGBNTSC色域,但是这里许多厂商都推出一个72%NTSC的概念。

72%NTSC100%sRGB色域约等于72%NTSC色域。这里需要提醒大家的是:色域是没有换算关系的,之所以会有这么一个换算是因为sRGB的色域范围恰好几乎全部囊括在了NTSC的色域范围内且占比恰好为72%,所以才有了这么一个换算方法。

(2) NTSC 45%72%区别大吗?

区别大。45%NTSC屏幕,属于低色域屏,显示效果比较一般。相比72%NTSC屏,它会存在对比度差、画面发白、色温偏差等问题。

如果你看惯了72%NTSC,再去看45%NTSC,就会有明显的差别感。

当然,色温、亮度、环境等因素,也会影响肉眼观感,具体还是得看个人。

一般来说,72%NTSC屏,在色彩呈现上,会更加真实细腻、明艳饱满些。如果大家只是普通办公、玩玩游戏,那45%NTSC屏,差不多也够用了。

如果你有设计、绘图等专业需求,那最好选72%NTSC,甚至素质更高的屏幕。